tdse-tp2_01-model_integration

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Taller de Sistemas Embebidos

En este proyecto se implementa una aplicación para la placa STM32 Nucleo-F103RB. Esta aplicación es de tipo no bloqueante y dirigida por eventos, ademas se actualiza en cada milisegundo. A su vez esta aplicación incluye 3 tareas task_sensor, task_system y task_actuator las cuales se modelan mediante maquinas de estado. De estas 3 tareas en esta instancia solo se ha implementado la maquina de estados de la primera task_sensor, de las restantes solo se ha implementado lo suficiente como para que la aplicación se ejecute sin errores.

Estructura del proyecto

Para el proyecto se utiliza la IDE de STM: STM32CubeIDE. Una vista de árbol nivel 3 (desde la raíz del directorio) se muestra a continuación.

.
|-- app
|   |-- inc
|   |   |-- app.h
|   |   |-- board.h
|   |   |-- dwt.h
|   |   |-- logger.h
|   |   |-- systick.h
|   |   |-- task_actuator_attribute.h
|   |   |-- task_actuator.h
|   |   |-- task_actuator_interface.h
|   |   |-- task_sensor_attribute.h
|   |   |-- task_sensor.h
|   |   |-- task_system_attribute.h
|   |   |-- task_system.h
|   |   `-- task_system_interface.h
|   |-- src
|   |   |-- app.c
|   |   |-- logger.c
|   |   |-- systick.c
|   |   |-- task_actuator.c
|   |   |-- task_actuator_interface.c
|   |   |-- task_sensor.c
|   |   |-- task_system.c
|   |   `-- task_system_interface.c
|   |-- app.txt
|   |-- readme.txt
|   |-- task_actuator.png
|   |-- task_actuator.txt
|   |-- task_sensor.png
|   |-- task_sensor.txt
|   |-- task_system.png
|   `-- task_system.txt
|-- Core
|   |-- Inc
|   |   |-- main.h
|   |   |-- stm32f1xx_hal_conf.h
|   |   `-- stm32f1xx_it.h
|   |-- Src
|   |   |-- main.c
|   |   |-- stm32f1xx_hal_msp.c
|   |   |-- stm32f1xx_it.c
|   |   |-- syscalls.c
|   |   |-- sysmem.c
|   |   `-- system_stm32f1xx.c
|   `-- Startup
|       `-- startup_stm32f103rbtx.s
|-- Drivers
|   |-- CMSIS
|   |   |-- Device
|   |   |-- Include
|   |   `-- LICENSE.txt
|   `-- STM32F1xx_HAL_Driver
|       |-- Inc
|       |-- Src
|       `-- LICENSE.txt
|-- README.md
|-- STM32F103RBTX_FLASH.ld
`-- tdse-tp2_01-model_integration.ioc

15 directories, 44 files

Archivo Core/Startup/startup_stm32f103rbtx.s

Este archivo está escrito en arm assembly y se ejecuta al inicializar el microcontrolador, el propósito es inicializar los registros principales (como el stack pointer o el program counter) la memoria y periféricos, para finalmente transferir el control a la aplicación principal, cuyo punto de entrada es la función main (definida en el archivo Core/Src/main.c) esto se puede ver en la linea 100 del archivo de inicialización, en la cual se ejecuta una instrucción bl (branch with link) y luego el símbolo main. El único tipo de dato utilizado es word que representa una variable de 4 bytes (o 32 bits).

Archivo Core/Src/main.c

El archivo main.c es un archivo escrito en C que contiene el punto de entrada del programa principal, este punto de entrada es invocado al momento de inicializar el microcontrolador, como se mencionó previamente. El patrón de diseño de este archivo es procedural, ya que la ejecución del programa se lleva a cabo mediante la invocación de diferentes funciones o subrutinas.

Las funciones o subrutinas que se encuentran en este archivo además de la (función principal main) son: initialise_monitor_handles, HAL_Init, SystemClock_Config, MX_GPIO_Init, MX_USART2_UART_Init, app_init, app_update y Error_Handler.

La función initialise_monitor_handles se encarga de inicializar o configurar como se manipula la entrada y salida, por ejemplo con printf al momento de depurar el código, en particular se utiliza el protocolo UART para comunicarse con la computadora, es por esto que se inicializa con la función MX_USART2_UART_Init.

La función SystemClock_Config como se indica en el nombre configura los relojes internos del microprocesador, como ser las fuentes y los pre-escaladores de los buses y los timers. La velocidad del microprocesador se almacena en la variable global SystemCoreClock, esta variable se debe actualizar si se cambia la velocidad del microprocesador.

Cuando se ejecuta la función HAL_Init se inicializa los estados internos de la librería HAL (Hardware Abstraction Layer) lo que incluye el timer SysTick, cuyo estado se almacena en la estructura global del mismo nombre. SysTick se utiliza para generar una interrupción por cada milisegundo, para esto cuenta desde SystemCoreClock/1000 hasta 0, por ejemplo, para una frecuencia de 64MHz, el el timer cuenta desde 64000 hasta 0, lo que produce una interrupción exacta por milisegundo.

La función Error_Handler se ejecuta en caso de error pero no tiene una funcionalidad definida. Por ultimo en la función main se inicializa la aplicación con app_init y en cada ciclo se actualiza el estado de la aplicación con app_update.

Archivo app/src/app.c

En este archivo se definen las funciones app_init y app_update que se invocan en la función main, y se define el callback HAL_SYSTICK_Callback, este ultimo es una función que previamente ya estaba definida pero de manera débil en la librería HAL, y se inicializa al momento de invocar HAL_Init, esta función se ejecuta cada 1 milisegundo debido a una interrupción generada por un timer. El callback se define de manera tal de incrementar el contador global de ticks de la aplicación g_app_tick_cnt y el interno de cada tarea g_task_*_tick_cnt, de esta manera, cada vez que el contador de cada tarea y de la aplicación dejan de ser nulos (en cada milisegundo) la aplicación y las tareas se deben actualizar.

Cada vez que se ejecutan las tareas se mide el tiempo de ejecución contando los microsegundos que se tarde en ejecutar esa tarea, el peor de los tiempos de ejecución se guarda en el dato WCET de cada tarea. La aplicación también lleva un registro del tiempo de ejecución en microsegundos que se tarda en ejecutar todas las tareas, y resulta de la suma del tiempo de ejecución cada tarea, el resultado se guarda en la variable global g_app_runtime_us, esta variable se actualiza en cada ejecución de las tareas, ademas se ha agregado la variable g_app_WCET_us en la cual se guarda el peor tiempo de ejecución de todas las tareas desde que se inicio el microcontrolador.

Analizando la evolución de la variable g_app_WCET_us se ha detectado el impacto de imprimir texto en la consola con LOGGER_INFO en el tiempo de ejecución de la aplicación, así como analizando el dato WCET de cada tarea. Sin impresión el tiempo aproximado de ejecución de una tarea es menor a 10 us, mientras que utilizando LOGGER_INFO el tiempo se incrementa 95 ms aproximadamente, esto hace que el peor tiempo de ejecución de la aplicación se incremente de 13 us a 106 us.

Archivo app/src/task_sensor.c

En este archivo se implementa las funciones del modelo sensor, el cual se modela, en esta instancia como un único botón, utilizando una maquina de estados.

Las subrutinas que se presentan son task_sensor_init, task_sensor_update y task_sensor_statechart. La primera task_sensor_init se invoca por única vez al iniciar la tarea (cuando se invoca app_init) e inicializa las variables de todas las maquinas de estados de modelo sensor disponibles (ya que pueden haber multiples, definidas en task_sensor_cfg_list y task_sensor_dta_list). Las ultimas dos subrutinas task_sensor_update y task_sensor_statechart se invocan continuamente en el superloop, al invocar app_update, en particular en app_update se llama a task_sensor_update y esta internamente invoca la función task_sensor_statechart, la cual actualiza el estado de cada una de la maquina de estados disponibles del modelo task_sensor.

Archivo app/src/task_sensor_attribute.h

En este archivo se describen los atributos de la maquina de estados del modelo sensor, como son los eventos que recibe y los estados posibles, también se definen las estructuras que representan esta maquina de estados, de manera tal de poder representar multiples sensores.

Archivo app/task_sensor.png

En este archivo se presenta el diagrama de estados completo de la maquina de estados que representa al sensor. Por ser un diagrama de estados se muestran todos los posibles estados, como también el inicial, y como cambian estos al recibir eventos.