TA159

Notas, resueltos y trabajos practicos de la materia Sistemas Gráficos
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commit 0b8bd0627127b3fd19919dc023e1e331a0bf2136
parent a06c28b6e42a476caeccdd81614eea2d500056db
Author: Martin Klöckner <mjkloeckner@gmail.com>
Date:   Wed, 26 Jun 2024 13:54:45 -0300

update `README.md`

Diffstat:
Mtp/README.md | 13++++++++++---
1 file changed, 10 insertions(+), 3 deletions(-)
diff --git a/tp/README.md b/tp/README.md
@@ -39,16 +39,18 @@ $ vite
 * [npm](https://www.npmjs.com/)
 * [vite](https://www.npmjs.com/package/vite)
 
-## Elementos de la escena
+## Objetivos
 
 * [X] Terreno
 * [X] Arboles
-* [X] Vias de Tren
+* [ ] Vias de Tren
     - [X] Crear el terraplen
     - [X] Crear las vias
     - [ ] Aplicar textura difusa (?)
 * [X] Locomotora
 * [ ] Puente
+    - [X] Puente de ladrillos
+    - [ ] Estructura de Hierro
 * [X] Túnel
 * [ ] Cámaras
     - [X] Orbital general
@@ -59,6 +61,11 @@ $ vite
     - [ ] Primera persona (debe poder moverse sobre el terreno con el teclado y el mouse)
 * [X] Texturas
 * [ ] Iluminación
+* [ ] Posicionar los objetos en la escena final
+    - [ ] Mapa de zonas prohibidas para la generación de arboles
+    - [ ] Mapa para el camino que realiza la vía
+
+## Como se generan los elementos de la escena
 
 ### Terreno
 
@@ -78,7 +85,7 @@ puede ser montaña o rió, de acuerdo a un parámetro fijo
 
 ### Terraplén y Vías de Tren
 
-Para dibujar las vías del tren se utiliza la función
+Para generar las vías del tren se utiliza la función
 [`ParametricGeometry`](https://threejs.org/docs/index.html?q=param#examples/en/geometries/ParametricGeometry)
 de `three.js`, la cual genera una geometría a partir de una función paramétrica
 que recibe tres parámetros: `u`, `v` y un vector en espacio 3D.